Sciamana dei Lupi Bianchi Dettagli
![mini statue](/img/Statue_Shaman_Pose.png)
![Horde statue base](/images/Statue_Base_Horde_Pose.png)
4![Gold](/images/Gold.png)
![Gold](/images/Gold.png)
Perché scegliere tra danni a Distanza e Cure, quando puoi avere entrambi? La maestria Elementale di curare e ferire!
Attributi
![](/img/ElementalDamage.png)
Danni
60
![](/img/HitPoints.png)
Salute
480
![](/img/DamageSec.png)
DaS
30
![](/img/AttackSec.png)
Velocità d'attacco
1.5
![](/img/Range.png)
Distanza
8
![](/img/HealAlly.png)
Cure
160
![](/img/Movement.png)
Velocità
Media
Tratti
Infligge danni Elementali.
Forte contro unità con Armatura.
Cura le unità alleate.
Attacca i nemici dalla distanza.
Forte contro unità Area.
Talenti
49.6%
Più utilizzato
![](/img/Statue_Shaman_TalentEarthShield_Pose.png)
![](/img/talent_earthshield.png)
Scudo di Terra
Fornisce il tratto Armatura a un alleato vicino. L'abilità ha 1 carica.
32.7%
![](/img/Statue_Shaman_TalentChainLightning_Pose.png)
![](/img/talent_chainlightning.png)
Maestria Fulminante
Gli attacchi a Distanza colpiscono 3 bersagli vicini.
17.7%
![](/img/Statue_Shaman_TalentEarthwallTotem_Pose.png)
![](/img/talent_earthwalltotem.png)
Totem del Muro di Terra
Una volta per schieramento, piazza un totem che cura parzialmente una Torre o Base vicina.